Hari ini seharusnya hari paling labil dalam hidup gw. Gw ultah. Dan gw sendiri. Teman-teman gw pada pulang semua kehabitatnya masing-masing. Jakarta, pekanbaru, bandung, jogja, bali, entah kemana angin membawa mereka pulang. Tapi gw tidak. Gw sendiri dengan buku Tugas Akhir terpampang didepan gw. 134 halaman. Begitu tertera disudut kiri bawahnya. Dengan tatapan kosong mata gw tertuju pada bab ujicoba yang masih gw biarkan kosong dalam 60 menit terakhir. Angan gw melayang. Hari ini seharusnya menjadi hari spesial buat gw. Tapi nyatanya gw gk punya rasa penyesalan sedikitpun dalam hati atas kesendirian gw hari ini. Otak gw melayang pada hari senin nanti. Dimana gw harus berdiri dihadapan dosen-dosen senior yang telah siap sedia dengan segala materi dan pertanyaannya untuk menyerang. Seperti segerombolan singa bertemu seekor kijang. Gw tau gw bakal terdesak dan mati. Materi yang gw punya minim banget. Buku TA gw gk terangkum dengan sempurna. Waktu satu tahun ternyata masih belom cukup buat gw untuk menciptakan sebuah aplikasi game massive multiplayer dengan pembelajaran bisnis Supply chain management.
Tapi gw tau lari bukan pilihan bagi gw. Gw bakal jinakkan kawanan singa itu nanti. Entah bagaimana caranya, gw bakal keluar dari ruang sidang itu dengan kepala tegak dan senyum lebar diwajah. Gw bebas.
Gw pengen mandiri. Gw pengen melakukan apa yang gw mau. Gw bakal kerja. Gw bakal jadi seorang pria dewasa. Bukan seorang remaja labil yang tidak tahu ingin jadi apa nanti.
wanderer's mind
cuman sekelibat tulisan yang melintas dikepala.
Rabu, 21 Juli 2010
Senin, 12 Juli 2010
realistic handdrawing tips
akhir-akhir ini saya sedang mempunyai minat yang tinggi untuk menggambar. bukan manga, bukan imajiner, tapi realistik. kira-kira seperti ini :
sedikit pengalaman dan tips yang akan saya bagi jika anda ingin mencobanya :
- gunakan grid, garis/ kotak pembantu sangat berguna jika anda ingin membuat detail yang tepat. apalagi jika anda masih pemula. detail yang sempurna adalah kunci utama dari sebuah gambar realis. letak grid pada gambar/foto aslinya, lalu gambar juga grid pada kertas gambar anda. jika anda menggunakan foto digital sebagai referensi, alangkah baiknya jika foto dicetak terlebih dahulu.
- cobalah berbagai macam jenis pensil dengan berbagai ketebalan yang berbeda. untuk ini, saya biasanya menggunakan 2H untuk membentuk grid dan sketsa, lalu memulai dasar pertama dengan 2B,kemudian menebalkan bagian shadow dengan 5B, dan menambah penekanan bagian gelap dengan 7B.
- tidak ada bagian yang tidak berwarna. ya, ini adalah prinsip dasar. pada awalnya saya sering mengira bahwa beberapa bagian pada wajah, seperti bagian putih pada mata dan bagian terang pada pipi, dapat dibiarkan tidak berwarna atau tidak diberikan sentuhan pensil sama sekali.ternyata tidak. putih adalah relatif terhadap hitam. warna yang terang juga bisa anda dapatkan dengan menggelapkan sekitarnya. cobalah untuk tetap memberikan sentuhan terhadap seluruh bagian. dengan ketebalan yang berbeda tentunya.
- perhatikan arah cahaya. cobalah belajar teknik shadowing yang tepat. pelajari bagian mana yang perlu anda tekan dan gelapkan,dan bagian mana yang cukup anda setuh dengan ringan dan pelan saja.
- jangan membiarkan tangan anda menyentuh bagian yang telah ditebalkan. gunakan alas untuk tangan anda agar tidak menyentuh kertas secara langsung.biasanya saya menggunakan tissu kering atau plastik mika transparan. sebab, kulit adalah bagian berminyak, dapat mengacaukan gambar pensil anda.
sedikit pengalaman dan tips yang akan saya bagi jika anda ingin mencobanya :
- gunakan grid, garis/ kotak pembantu sangat berguna jika anda ingin membuat detail yang tepat. apalagi jika anda masih pemula. detail yang sempurna adalah kunci utama dari sebuah gambar realis. letak grid pada gambar/foto aslinya, lalu gambar juga grid pada kertas gambar anda. jika anda menggunakan foto digital sebagai referensi, alangkah baiknya jika foto dicetak terlebih dahulu.
- cobalah berbagai macam jenis pensil dengan berbagai ketebalan yang berbeda. untuk ini, saya biasanya menggunakan 2H untuk membentuk grid dan sketsa, lalu memulai dasar pertama dengan 2B,kemudian menebalkan bagian shadow dengan 5B, dan menambah penekanan bagian gelap dengan 7B.
- tidak ada bagian yang tidak berwarna. ya, ini adalah prinsip dasar. pada awalnya saya sering mengira bahwa beberapa bagian pada wajah, seperti bagian putih pada mata dan bagian terang pada pipi, dapat dibiarkan tidak berwarna atau tidak diberikan sentuhan pensil sama sekali.ternyata tidak. putih adalah relatif terhadap hitam. warna yang terang juga bisa anda dapatkan dengan menggelapkan sekitarnya. cobalah untuk tetap memberikan sentuhan terhadap seluruh bagian. dengan ketebalan yang berbeda tentunya.
- perhatikan arah cahaya. cobalah belajar teknik shadowing yang tepat. pelajari bagian mana yang perlu anda tekan dan gelapkan,dan bagian mana yang cukup anda setuh dengan ringan dan pelan saja.
- jangan membiarkan tangan anda menyentuh bagian yang telah ditebalkan. gunakan alas untuk tangan anda agar tidak menyentuh kertas secara langsung.biasanya saya menggunakan tissu kering atau plastik mika transparan. sebab, kulit adalah bagian berminyak, dapat mengacaukan gambar pensil anda.
NC1253HZ6 trik video youtube deddy corbuzier dalam meramal final piala dunia 2010
NC1253HZ6 . pernah dengar kode ini? jika sudah, brarti anda adalah penggemar berat piala dunia yang ditayangkan di RCTI selama sebulan penuh dimulai dari juni 2010 hingga juli 2010.
ini adalah kode yang diberikan deddy corbuzier dalam "aksinya" meramal pemenang final piala dunia kali ini.
semua tentu sudah mengerti aksi deddy sepenuhnya kan? mulai dari menginap didalam igloo, hingga kotak ramalan yang digantung, dan kode NC1253HZ6 ini...
saya tidak akan membahas bagaimana kertas didalam kotak ramalan dapat benar (tentu dengan asumsi kertas tersebut tidak berada disana sebelumnya), namun saya akan fokus pada sisi teknis video yang berhubungan dengan trik nya ini..
kode tersebut, kata deddy adalah link url atas video di youtube :
http://www.youtube.com/nc1253hz6
isi video tersebut, sudah jelas, deddy corbuzier menyatakan bahwa pemenang worldcup 2010 ini adalah spanyol..
namun,
sejak awal saya sudah melihat keanehan dari link/url ini.. coba anda buka salah satu video apa saja di youtube, dan lihat link nya..
kira kita seperti ini :
http://www.youtube.com/watch?v=A25UiaD1H-I
ada perbedaan? ya. jelas. kode video diletakkan diakhir dengan tambahan "/watch?v="
lantas bedanya apa? pada link yang diberikan deddy. kode merujuk pada "Channel" di youtube.
sedangkan link yang kedua, kode merujuk pada "ID video" di youtube.
beda nya?
ID Video adalah link langsung / direct terhadap sebuah video di youtube. ID ini adalah tetap dan unique, artinya, berbeda untuk masing masing video yang tersimpan di database youtube.
lantas, bagaimana dengan channel? agar mudah, coba bayangkan channel seperti direktori atau folder di komputer anda, disana anda dapat menyimpan berbagai data bukan?
ya. benar. deddy dapat saja menyimpan banyak video prediksi dalam satu channel youtube yang dipunyainya. gampangnya, buat saja video dimana dia meramalkan pemenang piala dunia untuk masing masing negara peserta piala dunia, dan masukkan semua video ini dalam channel tersebut. lalu kemudian, jika negara ini gugur, hapus prediksi videonya satu persatu.
dan tentu saja, hal ini tidak dikerjakan oleh deddy corbuzier seorang diri, dia jelas memiliki asisten untuk itu.
lalu, jika video sebanyak itu diposting sejak 3 minggu lalu, apa tidak ketahuan?
kuncinya ada pada satu hal "HIDDEN/ UNPUBLISHED".
ya. channel pada youtube dapat di hidden / unpublished.
sembunyikan dulu channelnya, lalu munculkan ketika spanyol sudah resmi menjadi pemenang,
gampang bukan?
pada channel NC1253HZ6, sekarang hanya terdapat satu video
dengan link http://www.youtube.com/watch?v=6WYnOQyWQe4
jika deddy corbuzier benar benar ini memberikan clue, maka seharusnya kodenya adalah
"6WYnOQyWQe4" bukan kode channelnya.
Selasa, 06 Juli 2010
iphone 4 + lensa DSLR
iphone 4 dengan adapter lensa DSLR? wow! mungkin itu yang terlintas di pikiran saya pertama kali melihat ini di web.
terlihat sedikit janggal memang.. mungkin ini adalah salah satu ide inovatif, ato bisa dibilang ide gila dari pengguna iphone yang tidak puas dengan kamera 5megapixelnya, yang tentunya bisa dibilang cukup kadaluarsa jika dibandingkan dengan kompetitor seperti HTC Evo 4G yg sudah mengusung kamera beresolusi 8megapixel.
tidak ada info lebih lanjut mengenai kebenaran fitur ini.beberapa orang bahkan berpikir bahwa ini tidak real. tapi coba lihat pocket tripod dari manfrotto ini
apa mungkin? atau bisa jadi ini hanya sekedar prototype awal dari sebuah fitur yang belum sempurna? kita tunggu saja kelanjutannya.
Langganan:
Postingan (Atom)